Zu Gast in der Bücherhalle Altona fanden vom 01. bis 03. sowie 04. bis 06. Juli zwei Game Design Workshops mit der Game Engine Unity statt. Die Jugendlichen lernten in jeweils zweieinhalb Tagen die Software Unity, die als Entwicklungsumgebung für professionelle Spiele-Entwicklung genutzt wird, kennen und probierten sich darin selbst als Game Designer kleiner 2D Spiele aus. Zur Unterstützung wurde dabei das kostenfrei herunterladbare Asset “Playground” genutzt, welches den Teilnehmenden bereits vorgefertigte Bausteine wie Texturen und Bewegungsskripte lieferte, sodass diese in kurzer Zeit und ohne Vorkenntnisse den kreativen Prozess der Spiele-Entwicklung selbst durchlaufen konnten. Am letzten Tag konnten die jungen Entwickler*innen ihren Angehörigen stolz die eigenen Spiele präsentieren, die von verrückten Bomben-Dungeons bis hin zu Jump’n’Runs im All einiges zu bieten hatten.